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SPOOC Uso educativo de la narración digital - #EduNarraMooc
Nombre
Abel Carenas Velamazán

Participante en SPOOC INTEF 'Uso Educativo de la Narración Digital. El participante en EduNarraSpooc ha superado satisfactoriamente el plan de actividades del SPOOC del mismo nombre y ha alcanzado los objetivos propuestos en el mismo: crear narraciones digitales a través de diferentes herramientas en línea. Seleccionar la mejor vía de integración de la narración digital en la docencia de tu área o materia, desarrollar materiales de ayuda a la creación y publicación de narraciones digitales por parte de tu alumnado y conocer y seleccionar materiales multimedia con las licencias apropiadas para su reutilización en narraciones digitales. Además la realización de este SPOOC contribuye a que el participante pueda alcanzar los siguientes niveles competenciales de acuerdo al Marco Común de Competencia Digital Docente:

B1 de la competencia 1.3 Almacenamiento y recuperación de información, datos y contenido digital, ya que trabaja el descriptor “Dispongo de un perfil con espacio disponible en un sistema de almacenamiento en la nube, y guardo en él algunos archivos educativos”.

B2 de la competencia 2.4. Colaboración mediante canales digitales, ya que trabaja el descriptor: "Organizo actividades para estimular en el alumnado el uso de recursos en línea de trabajo colaborativo".

B1 de la competencia 3.3 Derechos de autor y licencias, ya que trabaja el descriptor: "Busco imagen, sonido, vídeo, texto o cualquier otro tipo de recurso educativo y me preocupo en comprobar qué tipo de licencia de utilización posee, porque distingo entre licencias abiertas y privativas".

B2 de la competencia 5.3 Innovación y uso de la tecnología digital de forma creativa, ya que trabaja el descriptor: "Participo a través de entornos virtuales en la creación de material educativo digital para mi aula y/o centro".

INTEF
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