Gamificación en el aula (4ª edición) - #GamificaMooc

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Gamificación en el aula (4ª edición) - #GamificaMooc
Participante del MOOC INTEF "Gamificación en el aula (4ª edición)" - #GamificaMooc. Edición de 10 de marzo - 21 de abril de 2020. El participante en el MOOC «Gamificación en el aula» ha superado satisfactoriamente el plan de actividades del MOOC del mismo nombre y ha alcanzado los objetivos propuestos en el mismo. Además, la realización del plan de actividades del MOOC contribuye a que pueda alcanzar, en algunos de los descriptores del Marco de Referencia de la Competencia Digital Docente, los siguientes niveles: C1 de la competencia 1.3. Almacenamiento y recuperación de información, datos y contenidos digitales. B2 de la competencia 2.2. Compartir información y contenidos digitales. C2 de la competencia 3.1. Desarrollo de contenidos digitales. B2 de la competencia 5.4. Identificación de lagunas en la competencia digital.
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