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Gamificación en el aula (3ª edición) - #GamificaMooc
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Pedro Pablo Luque Aguilera
Participante en MOOC INTEF «Gamificación en el aula» (3ª edición). Edición de 28 de mayo - 02 de julio de 2019. El participante en el MOOC «Gamificación en el aula» ha superado satisfactoriamente el plan de actividades del MOOC del mismo nombre y ha alcanzado los objetivos propuestos en el mismo.
Además, la realización del plan de actividades del MOOC contribuye a que pueda alcanzar, en algunos de los descriptores del Marco de Referencia de la Competencia Digital Docente, los siguientes niveles:
C1 de la competencia 1.3. Almacenamiento y recuperación de información, datos y contenidos digitales.
B2 de la competencia 2.2. Compartir información y contenidos digitales.
C2 de la competencia 3.1. Desarrollo de contenidos digitales.
B2 de la competencia 5.4. Identificación de lagunas en la competencia digital.
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